Wiiのバーチャルコンソールでダウンロード購入したゼルダの伝説 時のオカリナをやりはじめた。
かなり前にダウンロードして少しだけやっていたんだけど、あまりに長く放置していたのでどこまで進んでいたか忘れてしまったので、もう一回最初からやることにした。今回は最後までやりとげたいと思うけど、大丈夫かなあ。
普通に遊んでたら、ダンジョンの途中でWiiごとフリーズしたんだけど、そんなことあるの?たまたまそのちょっと前でセーブしていたから良かったけど、また起きるかもしれないので怖い。今後もセーブは頻繁にやっといた方が良さそう。
あと、操作が分かりにくい。慣れてないだけってのもあるけど、64の頃のCボタン(黄色い4つのボタン)が右の3Dスティックに割り当てられてるのが結構厳しい感じ。まあ仕方ないんだけど...。
それからこのゲームはいわゆる「どこでもセーブ」に非対応らしい。普通はゲーム中にホームボタンを押してWiiメニューに戻ると、その瞬間の状態をセーブして次回そこから再開できるんだけど、このゲームでは再開できず、常にタイトル画面からはじまってゲーム内のセーブデータからの再開しかできないようになってる。めんどい。まあ64の頃はそれが当たり前だったわけで、ゲームがエミュレータベースになってどこでもセーブができるようになってから、便利でそっちばっかり使ってるから自分がワガママになっただけなのかな。
これが終わったらムジュラの仮面の方もやって、そして年内に発売されるらしいDSゼルダ第2弾(いわゆる「Spirit Tracks」)までのつなぎにしたいところ。
とりあえず、Cボタンの件があるので「64コントローラ型クラシックコントローラ」が発売されたらいいなーと思う。もしかして、サードパーティ製かなんかですでにある?
こんなのがあった。
64のコントローラーの操作を、自作した基板とプログラムでPSのコントローラーに変換して、それをマジカルウィーかなんかでWiiにつないでるのかな。いいなあ。けど大変そう...。